Phantasmat: Tückische Träume

Publiziert am 02.11.2018 von Goltijar

Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie! Nach einem Unfall hast Du Dein Gedächtnis verloren. Zum Glück steht Dir Dein Ehemann unterstützend zur Seite. Aber in eurem Bauernhaus ist nichts, wie es scheint! Du siehst Geistererscheinungen und erkennst schon bald, dass Du an diesem düsteren Ort um Dein Leben kämpfen musst! Kannst Du aufdecken, was es mit der Traumforschung auf sich hat, und Dich selbst retten? Finde es heraus in diesem schaurigen Wimmelbildabenteuer!

An den MS musste ich manchmal schon knabbern und es war auch mal was Neues dabei, danke dafür! Vorher den Schraubverschluss rechts öffnen! Bei den Klippen triffst du wieder die alte Dame. Im Bonus allerdings ist mir eins gar nicht klar! Hast du das geschafft, wende den roten Hebel an, der Strom ist ausgeschaltet. Du findest einen weiteren dieser Schlüssel. Dein Zimmer ist das linke, wende den Schlüssel darauf an und geh hinein. Generatorraum Nun geht es wieder ins Hotel und hindurch zum Generatorraum. Dort gibt es zunächst ein Wimmelbild, in dem du einen Benzinkanister findest. Der seltsame Fisch links lässt sich in die Nahansicht holen. Im Hotel gehst du in den Keller und triffst das Mädchen. Der Doktor verordnet ihr absolute Ruhe und ihr Mann hat die glorreiche Idee, aufs Land zu seinem verlassenen Elternhaus zu fahren. Hier schweben 4 weitere Fragmente. Gleich wieder zurück zur Hütte, der Grabstein rechts weist einen kreuzförmigen Abdruck auf.

Für die Fundstellen siehe Spoiler ganz oben Hinten gehen fünf Lichter an, vorn rechts kommt eine neue Maschine nach oben. Es geht natürlich wieder völlig ok weiter aber diese erste Konversation hat mich echt ins grübeln gebracht. Mit der Nagelfeile öffnest du den kleinen Riegel und erhältst noch ein Wimmelbild, diesmal gibt es einen Hammer. Links erscheint dann ein Wimmelbild, du erhältst einen Bootshaken. Stadt, erste Schritte Vorn links geht es zur Tierhandlung. Nach unten geht es in ein Gewölbe. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Trotzdem — ein super-tolles Psycho-Teil! Im Keller gibt es ebenfalls ein Wimmelbild, du erbst einen Haken. Dann folge den Instruktionen und gelange zu einem Wegweiser, wo du schon wieder das Mädchen triffst. Der ist rechts, hole ihn in die Nahansicht. Hinten hängt ein Bild an der Wand. Die Tür ist mit einem fünfstelligen Ziffernschloss gesichert. Alle Lösungen sind zufällig. Gefunden in Zum Hotel Hast du dir früher im verlassenen Zimmer den seltsamen Würfel angesehen, könnte dir das Muster leicht bekannt vorkommen.


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Im Bad Big Kahuna Words ein Wimmelbild, ein Schraubenzieher ist die Ausbeute. Es gibt ein neues Wimmelbild, du findest die Schachfigur Springer. Ich wollte gar nicht, dass es zu Ende geht! Flasche 5 füllen, Tückisvhe Flasche 5 Flasche 3 füllen, es bleiben 4 Einheiten übrig. Mit dem Boot geht es nun zurück. Mit diesem entfernst du in Nahansicht die Schrauben am Türschloss. Sammle versteckte Puppen und finde Chamäleonobjekte. Wenn du nun 7 Schlüssel hast, gehst du damit in den Keller. Hole die Tür zur Kirche nach vorn. Login Passwort vergessen? Für Leute, die - wie ich derzeit - etwas mehr spielen, Phantasmat: Tückische Träume es doch sehr gut gemachte Routine. Stadt Geh nun nach vorn zu den Stadtruinen. Oben werden deine Eingaben angezeigt.

Du wirst wohl im Hotel bleiben müssen. Daran zu kritisieren, ist zweifellos meckern auf hohem Niveau und fühlt sich schon geradezu undankbar an, aber für fünf Sterne fehlt mir hier einfach das Neue, Überraschende, Besondere. Hier stimmt rein gar nichts und wir werden auf Kevin sowie auf die anderen Freunde von damals treffen. Bilder werden über ein 2er Tauschsystem an den richten Platz gebracht. Gehe also dort hin. Im Hotel gehst du in den Keller und triffst das Mädchen. Zünde sie mit den Streichhölzern Hotel an. Es ist dunkel, also benutze die Taschenlampe beim Auto. Dieses Spiel werde ich mir auf jeden Fall kaufen! Je 1 Herz-, Karo- und Pik-Stein wird zum Ziel geleitet, wobei jeder Stein nur auf dem jeweils entsprechenden Feld weiterkommen kann — aber jeder Stein hinterlässt eine Spur für eine der anderen Figuren. Einfacher sind da schon diese Puzzles: Bildkacheln nach Ausschlussverfahren setzen ähnlich Mastermind. Als Beweis zeigt er ihr ein Hochzeitsfoto auf dem beide zu sehen sind.

Nach unten geht es in ein Gewölbe. Noch wissen wir nicht, dass Kevin einen Bruder Stan hatte. Hole hier das Fenster in die Nahansicht und setze die beiden Herzschlüssel-Hälften ein gefunden in den letzten beiden Spoilern. Grabstätte Hast du es geschafft, öffnet sich ein Zugang zu einer Grabstätte. Solltest du in der Tierhandlung noch nicht erfolgreich gewesen sein, begib dich dorthin. Es enthält knifflige Rätsel und eine tolle Auswahl an Wimmelbildrätseln. Als Beweis zeigt er ihr ein Hochzeitsfoto auf dem beide zu sehen sind. Der zuständigen Schaltkasten hängt rechts vorn an Solitaire Weihnachten 2015 Mast. Phantasmat: Tückische Träume den Nachttisch neben dem Bett, öffne die Schublade und entnimm die Haarnadel. Im Phantwsmat: arbeitet seine Assistentin an dem Problem, du könntest ihr helfen. Mit dieser entfernst du die Ranken. Hotel Es fehlen noch mysteriöse Schlüssel. Es gibt verschiedene Lösungen. Mit dem Feuerzeug zündest du die Kerzen rechts Reveries: Seelenfänger Sammleredition.


Kugeln durch Überspringen entfernen, bis nur noch eine Kugel übrig bleibt. Im Hotel gehst du in den Keller und triffst das Mädchen. Oben ist ein Pfeil angebracht. Wenn du das Zimmer wieder verlässt, gibt sie dir noch Instruktionen, wie du zu den Stadtruinen kommst: Zum alten Schuppen, dort den Pfad nach links in den Wald. No waiting. Hotel, Keller Der Hotelmanager teilt dir mit, dass der Strom ausgefallen ist, weshalb weder Telefon noch Beleuchtung funktionieren. Der Würfel öffnet sich, du entnimmst ein Ventil. Auf dem Weg zum alten Schuppen kommst du bei einem weiteren Wimmelbild am Zaun vor dem Hotel vorbei, diesmal gibt es die nächste Klaviertaste 3 von 5. Klippen Verlasse das Hotel und geh zu den Klippen. Wir erwachen in einem Haus in dem wir uns anscheinend erholen sollen — und Mann hat uns hierhergebracht. Gibt es keine Möglichkeit abzubiegen, gehst du geradeaus. Klicke dann auf den Schachtisch, zwei Figuren fehlen, setze Dame und Springer ein. Am Kirchturm ist vorläufig nichts zu tun, also fahre weiter. Ein Wimmelbild liefert eine Sicherung. Die Assistentin ist niemand anders als das Mädchen von vorhin.

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7 Kommentare zu Phantasmat: Tückische Träume

  1. Dojinn sagt:

    Flasche 5 enthält nun 2 Einheiten. Vier Schalter dürften wohl Abhilfe schaffen. Nach einem Unfall hast Du Dein Gedächtnis verloren. An dieser fehlt ein Ventil.

  2. Akigal sagt:

    Zur Stadt oder auch nicht Geh zurück bis zum alten Schuppen. Als Beweis zeigt er ihr ein Hochzeitsfoto auf dem beide zu sehen sind. Nach unten geht es in ein Gewölbe. Darin findest du ein Feuerzeug und eine Nagelfeile.

  3. Moogulabar sagt:

    Zum Glück haben Julius und er eine neue Idee, wie man Geld verdienen kann: Mit dem Rezept der unglaublich leckeren, russischen Volkssoda, das noch irgendwo in seiner. Zünde sie mit den Streichhölzern Hotel an. Setze beim Klavier die fehlenden 5 Tasten ein. Unser Favorit! Im Generatorraum stellst du fest, dass Kabel gerissen sind.

  4. Bralabar sagt:

    In Nahansicht nimmst du die Flasche mit Gift, ein weiteres Fotofragment wird frei, das du natürlich ebenfalls einsackst. Im Wimmelbild gibt es eine Gartenschere. Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie!

  5. Fenriramar sagt:

    Rechts vor dem Sarg liegt ein Kassettenrekorder, hör dir die Kassette an. Eine brauchbare, vor allem anfangs manchmal auch spannende Story mit befriedigendem, ja nicht einmal klischeehaftem Ende, sehr gute Grafiken, angenehme Musik, schöne Wimmelbilder und einfache bis mittelschwere Minispiele stellen in jeder Hinsicht zufrieden. Wie immer gilt die Empfehlung für die Probestunde die keine Stunde dauert , allerdings ist das auch der aus meiner Sicht spannendste Teil. Lies auch die schwebende Notiz.

  6. Karan sagt:

    Das Gestrüpp kannst du mit der Schere Wimmelbild Tierhandlung entfernen. Verlasse dann das verfallene Haus. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Spannende Geschichte und gut gemachte Aufgaben.

  7. Mauzshura sagt:

    Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Auch sie ist erlöst, die zweite Hälfte des Herzschlüssels geht ins Inventar. Fülle Dein Souvenirzimmer mit versteckten Sachen! Bist du aus dem dunklen Wald heraus, siehst du vor dir das alte Hotel.

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