Das Vermächtnis der Insel

Publiziert am 26.06.2019 von Tygoll

Untersuche einen uralten Tempel, ein versunkenes Schiff und dunkle Höhlen auf Deiner Reise und enthülle das verblüffende Geheimnis einer Insel! Nachdem Du ohne Erinnerungen aufgewacht bist und nicht weißt, wer Du eigentlich bist, findest Du eine geheimnisvolle Karte Deines verschwundenen Großvaters! Gehe auf ein großes Abenteuer in „Das Vermächtnis der Insel“, einem mitreißendem Wimmelbildspiel. Kannst Du das Rätsel um eine geheimnisvolle Insel lösen?

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Das Vermächtnis der Insel ♦ 02 ♦ Wimmelbild/Deutsch/Facecam

Setze das Posthorn in die Aussparung ein. Er konnte sich im Schrank verstecken. Nimm dazu den Hammer rechts am Fels und zerschlage damit die verkorkte Flasche, die über dem Tipp zu sehen ist. Klicke ihn an um ihn wieder an seinen Platz zu bringen und beginne von vorne Gehe wie folgt vor:. Ist der Hang zur Gewalt erblich? Wie kann er mit einer solchen Last leben? Und bleibt dabei so wirkungsvoll karg wie die Landschaft der Hebriden selbst. Definitiv eines meiner Highlights in diesem Jahr. Dieses Schreiben ist die vorliegende Erzählung. Bringe den Bereich über dem Kamin in die Nahansicht. Der menorquinische Wortschatz ist durch und durch voller Anglizismen. Der Schlüssel geht ins Inventar. Hinter der Leiter befindet sich ein Zahnrad. Stecke die beiden Griffe in die Löcher der roten Saftpresse. Ist ein Zeichen in der Reihe des richtigen Grundelements, bleibt es liegen und kann nicht mehr bewegt werden.

Hast du das Rätsel gelöst, nimm den Bumerang auf. Dann nimmst du die Glocken vom unteren Bildschirmrand und legst sie auf den Wecker, der links auf dem Tisch steht. Rebecca Wait, die zeitweise selbst auf den Hebriden gelebt hat, fängt die Mentalität der Bewohner gekonnt ein. Decke von dem 20 Kästchen immer zwei gleiche auf, bis keines mehr verdeckt ist. Wie sie ihr jeweiliges Schweigen allmählich überwinden, indem sie das des anderen akzeptieren. Den Käfig, der hoch oben baumelt, kannst du nicht erreichen. Lege die geometrischen Formen so in den Rahmen, dass sie nicht übereinander liegen und nichts frei bleibt. Nimm die Sicherung auf, setze sie im Sicherungskasten, neben dem Vorhang, ein. Klettere über die Leiter in die Höhle hinein. Sie ist aber abgeschlossen und das Schlüsselloch verstopft. Im Ei ist ein Türgriff versteckt. Verlasse die Nahansicht, bringe den Krug auf der anderen Seite in die Nahansicht. Wiederhole die Reihenfolge dreimal. Geh dann als erstes zum Pier.


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Eine neue Herausforderung Beachte den Brunnen auf der linken Seite. Finde alles, das links unten im Fenster als Umriss dargestellt wird. Benutze ihn um die Leuchtstoffröhre aus der Halterung über der Kommode zu nehmen. Hätte ich eines meiner Geschwister retten können? Ganz anders als in Das Vermächtnis der Insel, treten die Vormarschierenden auf Leichen. Sie ist aber abgeschlossen und das Schlüsselloch verstopft. Decke von dem 20 Kästchen immer zwei gleiche auf, bis keines mehr verdeckt ist. Sie lässt den Schlüssel fallen. Beachte den Kühlschrank Vermächtniw den Stufen, er wurde mit Ketten umwickelt. Klick ihn ins Inventar. Definitiv eines meiner True Detective Solitaire in diesem Jahr. Setze den Edelstein in der Statue ein. Hast du das Rätsel gelöst, nimm den Bumerang auf. Die Wäscheklammer liegt schliesslich unter der Bürste. Und sie entwickelt nach Ein Yankee unter Rittern Rückkehr sehr subtil, wie die Nervosität der Insulaner ebenso zunimmt wie die von Tommy, und das nicht ohne Grund.

Jahrhundert ein wichtiges Kommunikationsmittel darstellte. Benutze den Kehrbesen Spoiler 32 um dieses "Etwas" heraus zu holen. Nun müssten überall das Licht wieder brennen. Bringe die Objekte im Hintergrund in die Nahansicht, spiele das Silhuettenspiel, bekomme hier das 2. Das heisst, willst du einen Stern neben einem anderen platzieren, musst du den Platz erst frei machen. Presse die Blumen zusammen, nimm die Schüssel mit Öl auf. Deutsche sterben. An der Uniform des Briefträgers fehlt etwas. Tommy selbst spürt in sich das Verlangen, seine Freundin zu verletzen. Verbinde die Rohre vom Anschluss links zu einem der drei Anschlüsse rechts. Sie ist aber abgeschlossen und das Schlüsselloch verstopft. Steuerhaus Klick ein Mal irgendwo in der Szene.

Schau die Wand vor dir an, sie ist mit Pflanzen und Staub bedeckt. Hauptmann Schnecker ist mit seinem Untergebenen Oberleutnant Schelling überhaupt unzufrieden. Jahrhundert gehören. Wenk schreibt an den jährigen Bruder des Oberleutnants Schelling einen sehr langen Brief. Dreh am Tresorrad, nimm den Türgriff heraus. Verlasse das Weihnachtszimmer. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf. Jede Kugel, die du anklickst, dreht die vier um sich herum mit um. Dann nimmst du die Glocken vom Bonfire Stories: Der gesichtslose Totengräber Bildschirmrand und legst sie auf den Wecker, der links auf dem Tisch steht. Eine Geheimtür LandGrabbers sichtbar, sie dreht sich. Nimm dazu den Hammer rechts am Fels deg zerschlage damit die verkorkte Flasche, die über dem Tipp zu sehen ist. Beginne mit dem langsamsten Teil. Schiebe die Pflanze weg um den Griff zu bekommen. Bringe nochmal die Geschenke in die Nahansicht.


Man arbeitet stundenlang schweigend nebeneinander und erzählt sich abends im Pub am liebsten die alten Geschichten der Insel. Finde dann alle übrigen Objekte von deiner Liste. Aus dem Inventar nimmst du das Brecheisen und löst die lockeren Steine in der Wand. Danach hast du dann verschiedene Orte, zu denen du gehen kannst. Dieser gutherzige Mann verzweifelt fast an der eigenen Unfähigkeit zum Smalltalk und der nahezu unmöglichen Überleitung zu ernsten Gesprächen. Stelle die Leite an die linke Seite des Hauses. Nachbarn und Freunde fragen sich: Wie kann jemand so etwas tun? Geh zurück zum Strand. Beachte die Laterne auf der rechten Seite. Benutze den Kehrbesen Spoiler 32 um dieses "Etwas" heraus zu holen. Schritt drücke auf die Steine - 5 - Säulenelement auf. Bekommen einen Aufziehschlüssel. Verlasse das Weihnachtszimmer. Drehe mit Anklicken der 6 Knöpfe an der Seite die Lamellen so um, dass ein vollständiges Bild zu sehen ist.

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9 Kommentare zu Das Vermächtnis der Insel

  1. Keshakar sagt:

    Die Schublade lässt sich nicht öffnen, und hat auch kein Schlüsseloch. Klick anschliessend den Kalender an der Wand an, vor dem vorher ein Gemälde hing. Der Kompass unten ist dein Tipp.

  2. Zuluzil sagt:

    Deine Aufgabe ist es, die Pinzette zum Ausgang zu bringen. Es waren keine anderen als Seeleute und Soldaten, die Fans dieses alkoholischen Getränks, welche Gin auf die Insel brachten. Verschiebe dabei immer mit Linksklick die Rohrteile. Er wird von Wenk, dem Erzähler, beobachtet.

  3. Tok sagt:

    Richtig platzierte Teile kannst du nicht mehr bewegen. Aus dem Lautsprecher kommt eine Note, die du von deiner Liste klickst. Nur eines vielleicht könnte er die Nachbarn von damals sinnvoll fragen: Wann hatte das angefangen?

  4. Dajar sagt:

    Finde wieder die unten links im Fenster abgebildeten Silhouetten im Fass. Du findest einen Dartpfeil, den du auf die Dartscheibe an der linke Tür klickst. Aus dem Lautsprecher kommt eine Note, die du von deiner Liste klickst. Im Minispiel, ordne die Masken so an, das jeder Pfeiler auf gleicher Höhe steht.

  5. Dorisar sagt:

    Wenn sich ein Minispiel dahinter verbirgt, kannst du es durch Schliessen des Fensters oder "Zurück" an den Anfang zurück setzen. Finde alles, was du in der linken unteren Ecke des Fensters als Umriss siehst. Ordne dir so die Teile, bis du eine komplette Leitung hast. Zwar zittert der Oberleutnant unmittelbar vor dem Angriff [5] , aber er rückt persönlich mit vor. Wenn die Maus zu einer Hand wird, kannst du einen Gegenstand nehmen und benutzen.

  6. Nall sagt:

    Kapitel 5 Finde 16 Muscheln und Seesterne. Jahrhundert ein wichtiges Kommunikationsmittel darstellte. Die Schmetterlinge versammeln sich auf dem Tisch des Arbeitszimmers, klick sie an. Schritt drücke auf die Steine - 5 - 11 - 3 - 8 - Danach fährt links ein Podest hoch, das du anklickst.

  7. Gardara sagt:

    Du erwachst in mitten von Felsen. Nimm die Machete aus dem Inventar und mache den Weg frei, wo der Busch steht. Verlasse die Nahansicht, geh zurück in den ersten Teil des Gartens. Achte auf ein Funkeln, dort solltest du immer klicken um nähere Informationen zu erhalten.

  8. Mezikus sagt:

    Das kulturelle Erbe Und wenn das britische Vermächtnis in Menorca in Bezug auf militärische und zivile Gebäude voluminös ist, ist es in Bezug auf das Kulturelle Erbe, das sie dort hinterlassen haben gar nicht. Rebecca Wait schreibt eng an der Geschichte entlang. Er geht ins Inventar. Du kommst automatisch zurück in den Innenhof.

  9. Zulutaur sagt:

    Kehre zurück in den Garten. Deine Aufgabe besteht darin, die Zeit wieder zum Laufen zu bringen. Für die Wäscheklammer klick das Glitzern rechts für eine Nahansicht an.

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