Snark Busters: Jetzt mit Vollgas

Publiziert am 29.12.2019 von Miramar

„Snark Busters 2: Jetzt mit Vollgas“ erzählt die unglaubliche Geschichte Jack Blairs, einem weltbekannten Rennfahrer, der seine Karriere auf Eis legt, um den Snark zu fangen. Begleite Jack, wenn er zwischen den Welten wechselt und versucht, den Snark zu schnappen. Löse skurrile Rätsel, erkunde detailgetreue Welten und halte Ausschau nach vielen schlau versteckten Gegenständen!

Die Kerze stellst du wieder in die Zauberkiste, sie wird dann zu einer Sonne. Schon die erste Herausforderung des Spiels, das Stehlen des Helms des Polizeipräsidenten, zeigt, wie komplex "Snark Busters" funktionieret. Geh noch einen Schritt zurück vor das Haus. Rechts befindet sich eine verschlossene Luke, mit dem Drehrad kannst du sie öffnen. Du findest dann den Rest der Brechstange. Setze den Schädel einem Skelett deiner Wahl auf, es tut sich nicht viel. Auf dem Tisch vor ihr tummeln sich nämlich Kakerlaken. Ganz links das Möbel hat ein Schloss, das zwar abgeschlossen, aber nicht sehr widerstandsfähig sein soll. Auch der darunter liegende Kasten liegt dann frei, hier fehlen dann die Edelsteine. Eine Feder flattert herbei, nimm sie, auch der Rest vom Stern wird sichtbar, ebenso Stücke vom Beutel. Die Tür hinten hat als Bild einen Zauberhut, setze den gefundenen da ein Nahansicht. Setze das Glas mit den Leuchtkäfern da ein. Vorn auf dem Eiswagen sitzt ein einsamer Pinguin, also setzt du deinen gefundenen Pinguin als Gefährtin hinzu. Ganz links befindet sich ein einzelnes Feld, in diesem wird ein Gegenstand aufbewahrt, der auch in anderen Szenen verwendet werden kann.

Du brauchst aber nicht zurück zu gehen, das Muster wird oben angezeigt. Links siehst du ein Maschendraht-Gitter, schneide mit der Kneifzange ein Loch hinein. Sollte sie dies nicht tun, fehlt dir mindestens ein Symbol. Setze die nunmehr vollständige Kette beim Fahrrad ein. Anscheinend reichen aber bereits drei Hebel, bei mir war die benötigte Reihenfolge 2, 4, 1. Drehe den roten Hahn links über dem Druckanzeiger, dadurch wird die Reparatur des Luftschiffs abgeschlossen. Der Rest der Werkzeuge fällt herab. Das halb verdeckte Blatt Papier mit einer Art Anleitung kann durch Anklicken vollständig sichtbar gemacht werden. Du sollst die richtige Folge von Symbolen eingeben. Du findest dann ein Stück vom Molekül und ein Stück Käse. Pinsel und Farben kommen hinten bei der Staffelei zum Einsatz. Hast du die Entwickler-Lösungen derart fertig gemischt, legst du das Foto in die linke Schale, nimmst es wieder und legst es dann in die rechte Schale. Beachte in diesem Fall Spoiler 6 und Schritt rote und blaue Lösungen zu mischen, im 2.

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Weder beim Sekretär, noch bei der grünen Tür kommst du weiter, geh wieder zurück durch den Spiegel. Beachte die New York Mysteries: Hochspannung Sammleredition Tür hinten. Du kannst das letzte Stück vom Magnet nehmen. Bringe vorher noch die neue Lupe zum Einsatz: Hinten steht ein kleiner Tisch, auf diesem liegt ein Buch, es ist da die Rede vom Lesen zwischen den Zeilen. Tinte und Feder kannst du Charma: Das verzauberte Land hier zusammen suchen. Dem Jeetzt Kästchen entnimmst du Bänder. Alle Informationen sind völlig eindeutig aber zufällig! Snar, den Schrank wieder durch Anklicken der Tür und hole das beleuchtete Fach nach vorn. Du Snark Busters: Jetzt mit Vollgas es scharf stellen. Ein Minispiel ist in Vorbereitung. Das Bild soll das ganze Fotopapier ausleuchten. Durch den Spiegel rechts geht es zurück in die Spiegelwelt. Endlich werden die letzten beiden fehlenden Teile sichtbar, Zitronen und Pinsel sind Snrak. Links ist eine Art Bühne aufgebaut, verschlossen durch ein Gitter, sieh da genauer nach.

Ziel ist es, die Blumen so anzuordnen wie beim Malspiel unten. Klicke den dann sauberen Spiegel an: Du kannst hindurch in die Spiegelwelt gehen. Zurück beim Glücksrad kann das Kleeblatt eingesetzt werden. Die Sammleredition von Haus der Türen: Das Juwel des Zarathustra bietet zusätzlich Konzeptzeichnungen, wunderschöne Desktop-Hintergrundgrafiken, eine Komplettlösung und ein fesselndes Bonuskapitel, das Licht in die mysteriöse Vergangenheit von Gabriel wirft. Links an der Wand befindet sich eine Halterung, da kommt das Fotopapier hin. Endlich werden die letzten beiden fehlenden Teile sichtbar, Zitronen und Pinsel sind komplett. Dann öffnet sich ein Fach, dem du einen Schlüssel entnimmst. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Du sollst eine kurze Melodie aus fünf Noten spielen, sie ist über den Tasten angezeigt. Eine Zahlenfolge erscheint zufällig, wie üblich. Es wächst sofort eine neue Venus-Fliegenfalle nach, vor allem aber kannst du das letzte Stück der Kabel nehmen und siehst nun auch, wo du sie brauchst Bild B. Mit der schwarzen Farbe sorgst du für ein ansprechendes Muster. Dieses wendest du natürlich bei den Funken sprühenden Drähten links an.

Setze den Vogel in den Käfig. Lösung: Drehe das obere gelbe Zahnrad Myths of the World: Stille Wasser sind tief Sammleredition rechts, das lilafarbene ebenfalls nach rechts, bis Riegel 2 und 4 frei sind und noch einmal darüber Jwtzt und dann das grüne nach links, bis der dritte Riegel frei ist. Allerdings wird hier noch einiges zu tun sein, später. Setze die nunmehr vollständige Kette beim Fahrrad ein. Endlich werden die letzten beiden fehlenden Teile sichtbar, Zitronen und Pinsel sind komplett. Beachte die grüne Tür hinten. Prompt kannst du passenderweise das letzte Stück vom Kürbiskopf nehmen. Nimm dann das letzte Stück des Steinhammers. Und wirklich werden jetzt die Streichhölzer komplett. Vlllgas dich durch die folgende Sequenz und nimm Jftzt den Schlüssel. Schon die erste Herausforderung des Spiels, das Stehlen des Helms des Polizeipräsidenten, zeigt, wie komplex "Snark Busters" funktionieret. Bringe vorher noch die neue Lupe zum Einsatz: Hinten steht ein kleiner Tisch, auf diesem liegt ein Buch, es ist da die Rede vom Lesen zwischen den Zeilen.


In der Situation wie im Screenshot zum Beispiel kannst du zunächst die rechte grüne Blume anklicken, sie geht nach unten auf die freie Stelle. Ziel ist es, den Tintenfisch an der Kette zu erlangen. Wenn unten die Power-Anzeige im grünen Bereich steht, klicke noch einmal. Klicke den Roboter-Hund vorn an. Oben auf der Lampe schaukelt eine Katze. Du findest dann das letzte Stück der Wäscheklammern. Zünde mit dem Feuerzeug die Kerzen rechts oben an. Mit dem Skalpell schneidest du die Nähte in der Lehne vom Drehstuhl durch, der Schlüsselbund wird dann komplett. Das Dinosaurierskelett ist unvollständig, füge Schwanz und Schädel hinzu. Eine neue Einblendung erscheint, anscheinend musst du wieder zurück in die Spiegelwelt. Hinter dem unteren Vorhang findest du ein Stück vom Schmetterling. Tatsächlich findest du auf der schwebenden Insel alles, was du noch für Messer und Reinigungscreme brauchst.

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14 Kommentare zu Snark Busters: Jetzt mit Vollgas

  1. Dagami sagt:

    Es ist eine Frage des Timings, du musst nämlich den Magneten über einer Münze positionieren und dann so klicken, dass die aufgesammelte Münze nicht mit einem vorbei schwimmenden Fisch kollidiert; dann fiele sie zurück. Klicke den Fernseher an, da wird nämlich der Mauszeiger zur Hand. Das Geweih erhält natürlich der Elchkopf an der Wand, dem ein halbes Geweih fehlt. Gondel Nr.

  2. Takus sagt:

    Ein Durchgang öffnet sich. Dieses Kabel bringst du an der Filmkamera an, beim losen Ende. Hinten auf der Bühne steht die Kiste eines Zauberers. Beim Wandschrank ist die rechte Schublade geschlossen, du kannst sie aber öffnen und findest den Rest vom Isolierband. Andernfalls würde zum Beispiel die blaue Kugel von einer roten oder sonstwie anders gefärbten neutralisiert.

  3. Vijas sagt:

    Beim Wandschrank ist die rechte Schublade geschlossen, du kannst sie aber öffnen und findest den Rest vom Isolierband. Mit den Putzutensilien reinigst du ihn. Im zweiten Teil des witzigen Wimmelbildspiels muss der Spieler wieder jede Menge Köpfchen einsetzen, um den geheimnisvollen Snark endgültig dingfest zu machen.

  4. Dashakar sagt:

    Links unten setzt du die Zahnräder ein, ein Minispiel startet. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Geh einstweilen wieder hinaus. Da hier im Moment nichts mehr zu erreichen ist, siehst du dich anderweitig um. Du siehst eine Regenwolke abziehen Richtung Kobold in der anderen Szene, mehr tut sich nicht.

  5. Bahn sagt:

    Solltest du es nicht schon getan haben, nimm noch hinten aus der Kiste die Putzutensilien mit, dann geht es durch den Spiegel zurück. Links auf dem Sessel liegt ein Kissen, klicke es an und finde einen Teil der Edelsteine. Dann kann auch der Druckanzeiger vervollständigt werden. Im Inventar klappt der Schirm zu, was dich womöglich auf eine Idee bringen könnte.

  6. Tukora sagt:

    Der Rauch verzieht sich. Geh wieder hinaus zum Brunnen. Endlich ist der letzte Teil vom Frosch auch zu sehen.

  7. Mazushicage sagt:

    Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Das zweite denkbare Schloss oben rechts ist nicht aktiv: Bringe den Lichtschalter in die untere Position gelb. Mit Hilfe des Abakus muss nun ein Code eingegeben werden, du hast ihn aber nicht.

  8. Shakagami sagt:

    Du findest dann das letzte Stück der Wäscheklammern. Die Zitronen kommen in den Entsafter, nimm dann den Zitronensaft. Du erhältst ein Schlüsselbund.

  9. Kazishakar sagt:

    Dann zündest du mit den Streichhölzern ein schönes Feuer an. Du findest dann ein Stück vom Molekül und ein Stück Käse. Hole noch einmal den Roboter-Hund nach vorn.

  10. Gajora sagt:

    Drehe den roten Hahn links über dem Druckanzeiger, dadurch wird die Reparatur des Luftschiffs abgeschlossen. Noch einmal oben das gelbe, um den obersten Riegel komplett heraus zu schieben. Sollte es einmal nicht mehr weiter gehen, hilft der Tipp-Button.

  11. Mam sagt:

    Bist Du mutig genug, ihm durch Spiegel und verdrehte Welten zu folgen? Ein Muster wird angezeigt, du wirst es noch benötigen. Das fehlende Stück der Fliegenklatsche erscheint.

  12. Mozshura sagt:

    Demnach sind im 1. In Gondel 3 findest du das letzte Stück Klebeband. Es ist da die Rede von sechs zu öffnenden Türen. Öffne den Kühlschrank durch Anklicken, noch ein fehlendes Teil wird gefunden.

  13. Kisida sagt:

    Geh durch die linke Tür, die mit der Filmspule. Hole den Bereich bei der Schreibtischlampe nach vorn, du kannst die Glühlampe vervollständigen und gleich hier einsetzen. Hobel und Schraubenschlüssel können aber fertig gemacht werden.

  14. Najin sagt:

    Im Moment hast du andere Sorgen, das Luftschiff droht abzustürzen. Wende das Schlüsselbund auf das Vorhängeschloss hinten am Schrank an. Geh durch die glitzernde Tür neben dem Bücherregal. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen.

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