Sable Maze: Sullivan River

Publiziert am 02.02.2020 von Fell

Jeden Abend hast Du in dem düsteren Wimmelbildabenteuer „Sable Maze: Sullivan River“ denselben Albtraum. Du siehst Kinder, die in einem Labyrinth umherirren und nach Hilfe rufen. Diese schlaflosen Nächte wirken sich schon bald auf Dein Leben aus. Um die Albträume aufzuhalten, wird Dir geraten, ins Feriencamp Sullivan River zurückzukehren, und aufzudecken, was in jenem Sommer wirklich geschah. Aber Vorsicht, in dem Camp ist nicht alles so, wie es scheint. Du fühlst Dich bei jedem Schritt beobachtet ... Kannst Du das Geheimnis lüften? Finde es jetzt heraus!

Beginne mit der Farbe oben links. Wenigstens müssen die gefundenen nicht noch mal gesucht werden. Untersuche die Spüle. Gehe zu den Baumhäusern. Untersuche das linke Zelt. Finde jeweils das Teil, dessen Umriss an die aufleuchtende Stelle passt und setze es ein. Verschiebe den Rettungsring, um die Mundharmonika zu finden E. Gehe nach der Filmsequenz weiter vorwärts. Die Minispiele sind ziemlich knifflig, das wiederum finde ich gut. Benutze den Eimer im Ofen, um das Hufeisen zu erhalten P. Recht bald haben wir eine magische Rune am Inventar, mit dessen Hilfe wir das Böse vertreiben können. Gehe vorwärts zum Apfelgarten.

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Vacances Sable Maze: Sullivan River

Recht bald haben wir eine magische Rune am Inventar, mit dessen Hilfe wir das Böse vertreiben können. Untersuche den Tisch Su,livan. Die Rätsel sind teilweise knifflig aber nicht immer neu. Verschiebe die Kappe, um eine Trillerpfeife zu finden G. Sehr zu empfehlen!!! Gehe die Wendeltreppe hinauf Mwze: den Werkraum. Wer den ersten Teil der Reihe gespielt hat, wird sich erinnern… Es ist allerdings kein MUSS den Teil zu kennen, denn hier gibt es allerhand Rückblicke, Spirit Soup: Der Fluch von Queensbury dass man sich gut rein findet! Zeichne mit dem blauen Stift Regen Campgrounds 3 Sammleredition die Wolken Y. We want every transaction to be a positive one for our customers and our near perfect feedback rating reflects our commitment to such first class service. Gehe durch die nun geöffnete Tür in die Schmiede. Öffne den Schachkasten, um die Schachfiguren zu finden I. Gib das Sable Maze: Sullivan River auf den Mühlstein, um Mehl zu erhalten S. Einfachmal runterladen und ausprobieren.

Setze das Fotofragment neben das andere Fotofragment, um ein vollständiges Foto zu erhalten L. Schalte die Lampen ein E. Zum Ende des Spiels hin sind mir die Rätsel jedoch etwas zu einfach geworden. Gehe durch die nun geöffnete Tür in den Orchesterraum. Gehe zurück und nach rechts zum Kunstraum. Nach 20 Jahren… … kehren wir zurück zum Sullivan River, wo damals unserer Bruder in einem Feriencamp spurlos verschwand. Öffne das Buch, um den Waschbären zu finden. Untersuche die Boje. Entferne die Rinde, um das Camp zu finden L. Das camp ist total verfallen,und Geisterkinder sind dort gefangen. Gehe zum Wachturm. Untersuche den hinteren Bereich der Anlegestelle H.

Untersuche das Bett. Untersuche die oberste Schublade der Kommode. We are here to help! Öffne den Rucksack und nimm den Pfadfinderausweis F. Untersuche die Jalousie und öffne sie. As we are not the manufacturer and Rorys Restaurant Deluxe only distribute the game it is something which is out of our control.


Gehe auf den Jungen zu, um eine Filmszene zu aktivieren Q. Öffne die Käfigtür. You will find that many budget priced games are now arriving from the manufacturer without manuals because all of the information required should be on the disks. Untersuche den Steg. Schiebe alle vier Kacheln gerade nach unten, um das erste Rätsel zu lösen 1. Spielsteine — und auch Figuren werden durch ein Labyrinth geleitet. Untersuche den Scheinwerferregler. Es gibt ein paar kniffelige Ausnahmen… Kacheln werden gedreht bis ein Bild entsteht, wobei sich die Nachbarkacheln auch drehen! Ordne die Masken ihren passenden Gegenständen zu. Rechtliche Informationen des Verkäufers. Das Tablet beinhaltet auch unser Journal, eine Aufgabenliste und bereits gesehene Zwischensequenzen. Verschieden farbige Ketten werden an ihren vorgegebenen Platz gezogen.

Gehe zum Kunsthaus. Untersuche das Tor und setze das Hufeisen in die Aussparung. Kehre in die Wasserfallhöhle zurück. Gehe geradeaus zur Brücke an der Mühle. Betrachte den Teddybär. Bewege das Banner A. Ordne die Schienen so an, dass die Lok durch den Tunnel oben rechts fahren kann. Untersuche den Tisch J. Klicke zweimal auf den Trieb, um einen Trieb zu erhalten H. Öffne den Koffer und nimm den Schild H. Verschiebe die Abdeckung, um die Meerjungfrau zu finden F. Gehe durch die nun geöffnete Tür in die Schmiede. Gehe zu der Feuerstelle und dann nach rechts zu den Stallungen. Einfachmal runterladen und ausprobieren. Es gibt eine Karte, mit der man sich von Ort zu Ort bewegen kann.

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9 Kommentare zu Sable Maze: Sullivan River

  1. Gokree sagt:

    Zum einmaligen Spielen gut. Kehre zur Treppe des Labyrinths zurück. Gehe zum Waldweg. Dies muss zweimal durchgeführt werden. Untersuche die Werkbank O.

  2. Dait sagt:

    Vertausche die Teile, um das Bild zu vervollständigen. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung J. Untersuche den Pfosten. Es gilt wirklich abzuwägen, ob es wert ist, die SE zu erwerben.

  3. Jugor sagt:

    Untersuche den Turm. Stecke die Piratenflagge auf das Boot, um ein Piratenboot zu erhalten J. Drücke entsprechend der Reihenfolge auf der Notiz auf die Klaviertasten E. Verschiebe die Handschuhe, um die Medaille zu finden Q.

  4. Gardarg sagt:

    We are here to help! All rights reserved. Untersuche die leere Box. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen.

  5. Yoshicage sagt:

    Rechtliche Informationen des Verkäufers. Klicke in der im Screenshot angezeigten Reihenfolge auf die Runen S. Bearbeite den Kraken mit der Axt, um einen Tentakel zu bekommen B. Gehe 2-mal geradeaus und dann 2-mal links. Die Grafik in Sable Maze: Sullivan River sieht gut aus ,beherrscht von dunklen Farbtönen mit einen leicht grauen Schleier passt sie gut zu der Thematik und den Geschehnissen.

  6. Voshicage sagt:

    Gehe nach links zum Wachturm. Öffne den Koffer und nimm den Schild H. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung C. Untersuche die Schranktür.

  7. Tausho sagt:

    Dazu gibt es noch WB in welchen wir falsch Liegendes wieder richtig platzieren und erhalten dazu noch die Hintergrundgeschichte. Gib die Beeren in den Mörser, um Gift herzustellen Y. Verschiebe die Abdeckung, um die Meerjungfrau zu finden F. Untersuche die Lampe.

  8. Arashirisar sagt:

    Betritt das Kunsthaus durch das neu geöffnete Tor. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung J. It is unusual for games to be faulty but if you are having problems with your game please contact us through ebay messages straight away for technical support and advice and should we find your item is faulty we will of course arrange for a replacement. Trotzdem wäre es doch interressant zu Wissen,wer hinter allem steckt,und warum die Bäume selbstständig sich bewegen? Zum einmaligen Spielen gut.

  9. Kigamuro sagt:

    Untersuche das Gitter. Öffne die Tulpe, um die Biene zu finden J. Bewege Dich mithilfe der Karte 3 schnell zu anderen Schauplätzen. Gehe zurück und nach links in das Schwesternzimmer.

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