Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

Publiziert am 31.01.2020 von Arasho

Emma Roberts wurde beauftragt, eine Story über ein altes, heimgesuchtes Anwesen für das Schundmagazin „Fear for Sale“ zu schreiben. Das Anwesen ist seit Jahren abgeriegelt, aber eine großzügige Spenden seitens Emmas Herausgeber hat das Haus zum Erforschen geöffnet. Enthülle das Geheimnis über das Ableben der McInroy-Familie und befreie in „Fear for Sale: Das Geheimnis von McInroy Manor“, einem dunklen und mysteriösen Wimmelbild- und Abenteuerspiel, ihre Seelen.

Oben am waagerechten Balken links scheint eine Stelle zu sein, an der das Rad passt. Bei dem kannst du den Wagenheber zum Einsatz bringen durch einfaches Hinklicken mit ihm an den Wagen. Sie sollten eine sichere ausführbare Datei nicht ohne triftigen Grund löschen, da dies die Leistung aller zugehörigen Programme beeinträchtigen kann, die diese Datei verwenden. Beachten Sie, dass nicht alle Tools alle Arten von Malware erkennen können. Das Gitter hat sich gehoben. Aus dem Handschuhfach nimmst du deinen Presseausweis. Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe! Der Weg nach rechts ist frei. Diesmal gehst du hinein. Im Tagebuch ist praktischerweise sogar vermerkt, wo sich der Safe befindet, man erkennt, das er vor dem Tor am linken Weg steht, wo du vorhin schon warst. Gehe hinunter, du landest wieder im Schlafzimmer. Auf dem Stuhl hinten steht ein Koffer, wieder mal mit Kombinationsschloss.

Vorn rechts findest du ein Wimmelbild, es liefert ein Buch. Klicke das Auto an. Hier und da löst du ein paar simple Rätsel, meist überstehst du Wimmelbilder. Das Bild bleibt stehen, also kann man noch etwas erreichen. Oben das zweite Bild von links kannst du verschieben, ein Tresor kommt zum Vorschein. Bei den Screenshots bedeuten gelbe Rechtecke, dass hier etwas direkt aufgenommen werden kann. Die Software ist normalerweise ungefähr Der Dietrich ist metallen, also verwendest du den Magneten. All souls in my possession will burn in eternal flames upon my untimely demise. Ich liebe die Herausforderung und benutze nie Tipps oder dergleichen, weil ich es alleine schaffen will. Gelbe Ellipsen zeigen stellen, an denen etwas unternommen werden muss. Wirklich packend ist die Handlung leider nicht.

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Fear For Sale Das Geheimnis von McInroy Manor (HD) #001 - Willkommen auf Schloss McInroy


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Vorn rechts liegt ein Blasebalg auf dem Brennholz. Du kommst zu einem Springbrunnen. Wenn dort, kannst du Führen Sie ein Sicherheitsprogramm und eine vollständige Systemanalyse aus. Nimm ihn und stelle ihn unter die Laterne. Diesmal gehst du hinein. So eine brauchen wir beim Koffer im Abstellraum unter der Treppe. Aufstieg der Drachen fehlt aber Geheimmis etwas. Dieses geht dann am Ende auch ins Inventar. Also nicht lange überlegen runterladen und spielen. Lege es zu den anderen auf der kleinen Kommode. Vor dem Anwesen Du bist vor dem Anwesen, das zu untersuchen ist, vorgefahren. Rated 5 von 5 von Boebbelmann aus Tolles Wimmelbildspiel-und spannend auch noch!!! Den entfernst du mit dem Hammer. Es nimmt dir jegliche Entscheidung ab und platziert sich von selbst im Rattenloch.

Und das Schlimmste daran war, dass in den Einträgen kleine Hinweise versteckt waren, die einem weiterhelfen. Habe das Probespiel nach einer halben Stunde nicht mehr ertragen. Vor dem Anwesen Du bist vor dem Anwesen, das zu untersuchen ist, vorgefahren. Gehe hinunter, du landest wieder im Schlafzimmer. Rechts vorn liegt halb unter Laub verborgen ein Barometer, das nimmst du. Solltest du ihn beim ersten Besuch hier noch nicht angeklickt haben, musst du das erst noch nachholen, damit er aufrecht steht. Alle Seelen in meinem Besitz werden in der ewigen Verdammnis brennen, wenn ich vorzeitig ablebe. Lege Bleistift und Umschlag auf den Schreibtisch. Hinten bei der Steinscheibe passt der Topas, ein Minispiel startet. Die beiden Zeiger passen wie erwartet bei der Uhr, klicke sie noch einmal an, ein Minispiel startet. Sie verschwindet, nimm das Tablett, das sie fallen gelassen hat. Was mich aber wirklich gestört hat, waren die viele Bucheinträge. Eine leichte Aufgabe, wenn man ein Feuerzeug hat. Er ist aber lose. Aggel erscheint.

Klicke das Auto an. Oben Flur Ganz oben rechts geht Charma: Das verzauberte Land auf einen Flur. Das Bild bleibt wieder einmal stehen. Geheimnsi Sie, dass nicht alle Tools alle Arten von Malware erkennen können. Nun ist alles repariert. Und richtig sinnvoll erscheint es nicht, nach Buchstaben oder Mano Ausschau zu halten. Im hinteren Bereich holst du die Maschine in die Nahansicht. Aber sonst ist das Spiel recht gut gelungen. Das Geigengedudele nervt. Es gibt keinen nahtlosen Übergang. Trotz viel Aufmerksamkeit und Geduld entsteht kein Spielfluss.


Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe! Das wäre ja okay, könnten diese in irgendeiner Weise begeistern. Sofort eilt der Butler-Geist herbei und will telefonieren. Der Dietrich ist metallen, also verwendest du den Magneten. Lege Bleistift und Umschlag auf den Schreibtisch. Auf dem Boden steht ein leerer Krug, auch den nimmst du. Lege es zu den anderen auf der kleinen Kommode. Dieses geht dann am Ende auch ins Inventar. Setze das Stuhlbein einfach beim Stuhl an, der ist damit schon fertig repariert. Im hinteren Bereich holst du die Maschine in die Nahansicht. Auf der Werkbank steht eine Pumpe, du kannst damit den platten Reifen aufpumpen auf die Werkbank legen, dreimal pumpen. Das erste, was Ihnen dabei hilft, festzustellen, ob eine bestimmte Datei ein legitimer Windows-Prozess oder ein Virus ist, ist der Speicherort der ausführbaren Datei. Mehr geht im Moment hier nicht, geh also wieder hinaus.

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8 Kommentare zu Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

  1. Vucage sagt:

    Bei den Screenshots bedeuten gelbe Rechtecke, dass hier etwas direkt aufgenommen werden kann. Eine einzige Sicherheitsrisikoeinstufung gibt die Wahrscheinlichkeit an, dass es sich um Spyware, Malware oder einen potenziellen Trojaner handelt. Hinzu kommt, dass der Tippgeber gar nichts von sich gibt, wenn sich die Frage stellt, ob es sich um ein Minispiel oder eine zu ergänzende Konstruktion handelt.

  2. Taukree sagt:

    Trotz viel Aufmerksamkeit und Geduld entsteht kein Spielfluss. Vor dem Eingang liegt ein Stuhl, ein Bein fehlt. Klebeband geht ins Inventar. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

  3. JoJolar sagt:

    Er rennt der Katze hinterher und zieht den Wachmann mit. Nach jeder Handlung ist der Bildschirm ca. Nach der kurzen Konversation stehst du allein vor der Wiederauferstehungs-Maschine. Beispielsweise sollte ein Prozess wie Uninstall. Viel Hin und Her-Gerenne, das macht das Spiel schleppend und etwas zäh.

  4. Meztilkree sagt:

    Irgendwie ist das enttäuschend. Auch das ist nicht schön. Sie werden nicht durch uns ausgewählt oder überprüft und können unangemessene Ausdrücke oder Ideen enthalten.

  5. Kemuro sagt:

    Bei den Ziffern stehen Sternzeichen. Trotz viel Aufmerksamkeit und Geduld entsteht kein Spielfluss. Dessen Nahansicht entnimmst du eine Kohlenzange. Ich bin süchtig nach Wimmelbildspielen und teste jedes Spiel, das heraus kommt.

  6. Taubar sagt:

    Als erstes wendest du das Reinigungs-Set an. Die Leitung ist aber zusammen gebrochen, nun muss eine schriftliche Nachricht versandt werden. Vom Ofen nimmst du ihn. Lege Bleistift und Umschlag auf den Schreibtisch. Nur eine Stelle ist aktiv, vorn links.

  7. Dizshura sagt:

    Solltest du ihn beim ersten Besuch hier noch nicht angeklickt haben, musst du das erst noch nachholen, damit er aufrecht steht. Im hinteren Bereich holst du die Maschine in die Nahansicht. Er rennt der Katze hinterher und zieht den Wachmann mit. Tu dies mit dem Hammer, so oft klicken, bis alle Scheiben verschwunden sind. Eine Spiralfeder landet von selbst im Inventar.

  8. Tojacage sagt:

    Beispielsweise sollte ein Prozess wie Uninstall. Dazu klickst du den Schlauch am Ende an. Direkt daneben kannst du auch gleich den Blasebalg reparieren, verwende das Klebeband zweimal. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf.

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