Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi

Publiziert am 30.12.2018 von Meztill

Mark Twains Geist bittet Dich um Hilfe. Als Twains Leidenschaft für Literaturgeschichte eine kontroverse Debatte über die wahre Identität von Shakespeare entfacht, erweckt diese alterslose Frage eine böse Macht. Nachdem der böse Geist erwacht, beginnt Twain, die Welt vor der Dunkelheit zu bewahren, aber erst jetzt wird die Sache wirklich interessant. Richte zusammen mit Twains Hilfe in „Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi“ die Geschichte.

Dein Ziel ist es, alle Boote zu finden. Gehe durch die Öffnung rechts und nimm das Kleeblatt oben rechts. Verlasse den Raum geh die Treppe hinauf. Nimm das Kleeblatt vom Boden links von der Tür. Klick das Shakespeare-Poster an der linken Wand in eine Nahansicht und klick, um es zu entfernen. Kombiniere Glocke und Glockenklöppel zu einer vollständigen Glocke. Versuche, die Treppen hoch oder hinunter zu gehen. In der Kiste sind drei Schlüssel zu finden. Drehe den Schädel oben rechts, so dass er nach rechts sieht. Es ist etwas gruselig und langweilig. Ich mag es wenn es Auszeichnungen gibt, man für die Tipps selbst sammeln muss und nebenbei auch noch für den Endlosmodus auf Kleeblätter achten soll. Hast du das geschafft, klick den Sarg an, um ihn zu öffnen und klick, um alle Blumen und Blütenblätter. Gehe zum Arbeitszimmer zurück. Sehr empfehlenswert aber nichts für schwache Nerven! Der Seestern und der Notenschlüssel haben einen speziellen Code, welcher 4 am ist.

Eine Metallschiene erscheint. Songs wie Something Wicked Pt. Für diese Bedeutung wurden keine Ergebnisse gefunden. Benutze den Besen Spoioler 9 an dem Schmutz vor den Treppen. Klick die Kiste mit den Nägeln links von der Tür in eine Nahansicht. In der untersten Etage verlässt du den Ort am unteren Bildschirmrand, nicht durch eine der Türen. Ordne die Zahlen so, dass sie von links nach rechts in jeder Reihe aufsteigend sind. Dann nimm den Billardqueue und suche dir eine Kugel aus, die du zuerst spielen willst. Nimm den Raben und das Kleeblatt, beide am Pferd rechts. Gehe in die Kirche. Klick das Buntglasfenster über dem Grab in eine Nahansicht und lege die Buntglasteile an die richtigen Plätze. Gehe mit dem Pfeil am unteren Rand auf die Bühne. Sie werden nicht durch uns ausgewählt oder überprüft und können unangemessene Ausdrücke oder Ideen enthalten. Nimm die vier Elfenbeinfüllungen und das Kleeblatt hintere Wand. She is the devil on his shoulder, I fear.


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Aber eines Tages ist er wie von Sinnen über uns hergefallen. Nimm das Manuskript. Der Seestern und der Sparkle 2 haben einen speziellen Code, welcher 4 am ist. Gute Handlung,Gute Graphik ,Rätsel die lösbar aber nicht zu leicht sind. Sehr empfehlenswert aber nichts für schwache Nerven! Jede Kachel verbirgt eine Zahl in ihrem Spiegelbild. Verlasse das Schiff. Kapitel 3: Hilf mir, mich zu erinnern 7. Um das zu erreichen, benutze die Links- Rechts- und Runterpfeile. Die Tür öffnet sich, geh in die Unterkunft des Kapitäns. Lass sie los, wenn du fertig bist. Hier hast du links und rechts eine Klauenkammer und in der Mitte den Grab-Eingang. Klick den roten Knopf rechts dazu an. Gehe 2x auf dem rechten Weg.

Gehe ins Haus. Hier ist ein Kleeblatt über dem Altar. Verlasse das Haus und geh geradeaus zur Kirche. Klick den Geist an, um eine Minispiel zu aktivieren. Nimm die Armbrust von der rechten Seite des Tors. Gehe ins Wohnzimmer. Schliesse die Nahansicht, Walsinghams Geist erscheint und gibt dir ein Buch. Die 4 Fresko-Teile müssen an die Wand links sie legen sich automatisch an den richtigen Platz , die zwei Fensterteile in das Fenster oben rechts über dem Grab. Die Metallpolitur geht ins Inventar. Der Deckel öffnet sich, nimm das Stück der Lizenz. Ich würde auf jeden Fall erst mal die Probeversion empfehlen, da das mit Sicherheit nicht jedermanns Sache ist. Staple die Kohle, die an deinem Mauszeiger erscheint, bis der Zeiger der Anzeige das Ende des roten Bereichs erreicht hat. Übersetzung für "devil on" im Deutsch Teufel auf Teufels auf Sonstige Übersetzungen In the letter to the ambassador Savary he wrote: British send a devil on the continent.

Es dauert ein wenig, bis man sich zurecht findet. Oben links siehst Bookworm Deluxe, wieviel Kanonenkugeln dir noch zur Verfügung stehen. Gehe in die Taverne. Deine Aufgabe ist, die Platten so zu platzieren, dass in jedem Feld die Nummern gelagert sind. Gehe auf das Schiff. Klick erneut und der Weg ist nun frei. Gehe nach links, nimm das Kleeblatt von der Laterne rechts oben und benutze die beiden Sternschlüssel, um das Tor zu öffnen. Gehe die Treppe hinunter. Gib Tesla die leuchtende Kugel Spoiler 20 und sprich mit ihm. Gehe zum Grab-Eingang und benutze den Dolchschlüssel um das Tor zu öffnen, hier ist ein Kleeblatt an der rechten Fackel.


Diese Serie wird von Spiel zu Spiel immer besser. Klick ihn an, um das Geheimzimmer zu untersuchen. Fange mit dem Schädel unten links an, rechts unten und links oben - drehe sie so alle nach unten. Nimm das Kleeblatt vom Boden links von der Tür. Wenn du es geschafft hast, erscheint dein Schiff. Even songs like Something Wicked Pt. Gehe weiter vor in das Labyrinth-Kreuz. Das Beenden dieses Puzzles öffnet den Flügelschemel. Klick den Grabstein vorne in eine Nahansicht und nimm den Schleifstein. Leicht und schnell durchspielbar. Versuche, so stabil wie möglich zu bauen. Nimm die Armbrust von der rechten Seite des Tors. Du musst alle Schädel nach unten drehen. Jede mögliche Verbindung leuchtet. Nimm die zwei Kleeblätter oben rechts und unten links zwischen den Skelettbeinen.

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14 Kommentare zu Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi

  1. Nelmaran sagt:

    Kombiniere beide Teile Spoiler 5 und hier zu einer Steuermann-Lizenz. Nimm die Brechstange von hinten rechts, die Glocke auf der Bank links, den Raben über dem Bild hinten rechts und das Kleeblatt unten links an der Treppe. Kapitel 6: Decke den Komplott auf

  2. Volmaran sagt:

    Bemerke, dass die Füllungen wie ein Ziffernblatt angeordnet sind. Klick den Billardtisch in eine Nahansicht. Alle Gegenstände rechts müssen mit einem links übereinstimmen, ausser dem Notenschlüssel. Um alle Objekte zu finden, öffne die eiserne Jungfrau und den Skelettrücken. Drehe den Schädel oben rechts, so dass er nach rechts sieht.

  3. Doule sagt:

    Die 4 Fresko-Teile müssen an die Wand links sie legen sich automatisch an den richtigen Platz , die zwei Fensterteile in das Fenster oben rechts über dem Grab. Versuche, so stabil wie möglich zu bauen. Gib den Ehering Spoiler 23 Livy.

  4. Tuzilkree sagt:

    Hängebrüste , stinkt aus dem Mund, aber Ihr werdet belohnt. Kombiniere Seil und Haken zu einem Kletterseil. Gehe hinauf.

  5. Kill sagt:

    Nimm die Flasche und den Truthahn ganz rechts. Nimm die Büste. Gehe zurück bis du im vorderen Hof bist und rechts die Treppen hoch. Nimm das Kleeblatt und klick den Geist an, um einen Schlüssel zu bekommen.

  6. Terr sagt:

    Gehe 2x auf dem rechten Weg. Kombiniere den Pfeil mit der Armbrust, um eine geladene Armbrust zu erhalten. Gehe hinauf.

  7. Dujora sagt:

    Klick die Tür ganz links in eine Nahansicht und benutze die Stimmgabel in dem Schlitz. Ein Beispiel vorschlagen. Die Tür öffnet sich, geh ins Labor. Der Geist verschwindet.

  8. JoJogis sagt:

    Das aktiviert ein Minispiel. Leicht und schnell durchspielbar. Das öffent einen weiteren Raum oben rechts vom Puppenhaus. Kombiniere die Kanonenhalterung mit der Kanone.

  9. Nekora sagt:

    Das Loft hat vier Etagen und jede davon ist ein Irrgarten. Nachdem beide Geister gegangen sind, benutze den Schlüssel Spoiler 22 an der Tür und geh ins Billardzimmer. Klick den Hexengeist an und gib ihm das Auge Spoiler Gehe zur Kreuzung zurück und nimm das Becken auf dem linken Weg. Nimm das Kleeblatt oben an der Uhr.

  10. Gardazahn sagt:

    Die Musik passt gut und ist auf keinen Fall störend. Kombiniere das Namensschild mit dem Schaufelstiel Spoiler 29 und benutze die Schaufel am Grab links neben dem Kircheneingang. Nimm die zwei Schwerter von den Statuen.

  11. Meztijind sagt:

    Erinnere dich an das Minispiel in den Personalunterkünften: Die verbliebenen Symbole sagten 4 am. Nimm das Kleeblatt rechts oben am Tor und platziere den Kreuzschlüssel in der Mitte. Braue für deine geheimnisvollen Kunden verschiedene Zaubertränke aus verschiedenen Zutaten wie z.

  12. Faekree sagt:

    Gib Tesla die leuchtende Kugel Spoiler 20 und sprich mit ihm. Klick den roten Knopf rechts dazu an. Klick den Tisch links mit den weiblichen Geistern an. Nimm das Buch, das er bei seinem Verschwinden zurück lässt.

  13. Yozshugul sagt:

    Das Loft hat vier Etagen und jede davon ist ein Irrgarten. Bei uns findest du zahlreiche weitere Minigames aus ganz verschiedenen Genres, wie z. Du kannst die Kohlen nicht drehen, nicht die Abfolge ändern. Habe das Spiel trotzdem noch einmal gespielt ohne die Dialoge zu lesen und habe mich mehr auf die wichtigen Hinweise konzentriert, die man erhält. They saw the ravages of the Devil on the right hand and on the left.

  14. Tautaxe sagt:

    Du findest dort auch einen Raben und ein Kleeblatt. Gib Tesla die leuchtende Kugel Spoiler 20 und sprich mit ihm. Klick den Geist an, um eine Minispiel zu aktivieren.

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