PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen Sammleredition

Publiziert am 30.04.2019 von Zura

Die spukige Fortsetzung der PuppetShow erwartet Dich! Löse neue Rätsel und decke dunkle Geheimnisse auf, in "Puppetshow: Die Seelen der Unschuldigen". Dies ist eine exklusive Sammleredition mit früherem Zugriff. Die Sammleredition ist für jeden, der es nicht erwarten kann, 2-3 Wochen auf das Spiel „PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen“ zu warten. Als Bonus erhältst Du 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte mit dem Erwerb von dieser Sammlereditionen. Verwöhne Dich mit allen exklusiven Extras der Sammleredition! Die Sammleredition enthält:

Klick den Krankopf an, der da baumelt. Viel Glück. Mit Deiner Entführung will sich der Piratenkönig an ihm rächen. Saint-Germain ist wieder in Hochform. Geh 2x zurück in die Schmiede. Doch kannst Du sie finden und sie stoppen, bevor es zu spät ist? Klick immer das Brett an, das gerade zuoberst liegt und von keinem anderen bedeckt wird. Dann klick die Puppe in eine Nahansicht und stecke den Schlüssel ins Schlüsselloch. Das Teleskop geht ins Inventar. Klick das erste Fenster links in eine Nahansicht. Nimm sie ins Inventar. Finger von oben an, dann den 3.

Klicke auf die Lupe, um Hilfe zu bekommen. Nimm den Lappen aus dem Inventar und mache sie sauber. Jane sitzt auf der Treppe ihres Zuhauses, klick sie an und sie bedankt sich bei dir. Labor Klick die Tür links oben an der Treppe in eine Nahansicht. Kannst du sie finden und alles reparieren? Die kleine Stadt Dreadmond wurde nahezu über Nacht verlassen. Klick den Schreibtisch neben der Leiter in eine Nahansicht und dann seine linke Schublade. Ich kann kaum abwarten, es zu spielen und herauszufinden, was passiert. Geh zurück auf die Strasse, es regnet. Das Logoteil nimmst du ins Inventar. Nimm den Eulenkopf aus dem Inventar und stecke ihn auf den Körper. Eine Spule mit Faden geht ins Inventar.

Geh ins Haus. Darüber hinaus wird es geben Ihnen die ultimative Vergnügen Ihren langweiligen mal ganz interessant zu machen. In diesem Fall darf also eine Farbe neben derselben sein, das geht nicht anders. Mit magischen Kreaturen, die versuchen, Dich unter allen Umständen aufzuhalten, wird es keine leichte Aufgabe sein, das geheiligte Königreich zu betreten. Nochmal rückwärts auf den Korridor. Auf dem Weg siehst du einen Kanonenständer. Diesem Buch eilt ein gefährlicher Ruf voraus - seine Herkunft ist unbekannt und alle bisherigen Besitzer sind spurlos verschwunden. Der Wasserhahn geht ins Inventar. Unter den Symbolen siehst du Striche, sie geben die Reihenfolge an. Klick sie in eine Nahansicht und brenne das Spinnennetz, in dem sie sich hält, mit den Streichhölzern aus dem Inventar ab. Klicke dazu zuerst den Hebel links an. Der Schlüssel fällt unten in den Auswurf, er geht ins Inventar. Die mystische Stadt von Agora wird angegriffen! Sie suchen sich von selbst ihren Platz. Geh zurück auf die Strasse, es regnet.

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PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen - #05 - Mathe, Männer, Murmelschubsen


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Klick den Schreibtisch in eine Nahansicht und das Buch darauf. Die Dominosteine gehen ins Inventar. Nimm die Brechstange aus dem Inventar und rücke ihr damit zu Leibe. Fierce Tales: Der Katzenwinter Sammleredition. Nachdem Du den Jäger und seinen Sohn vor einer bösartigen Hexe gerettet hast, hättest Du nicht damit gerechnet, jemals nach Blake's Mountain zurückzukehren. Du bist der Held, auf den alle gewartet haben. Finger von oben den du eingesetzt hast und zuletzt den untersten. Du kannst die einzelnen Rohrstücke durch Anklicken drehen. Zahlreiches Bonusmaterial! Du siehst eine Notiz, auf der ein Fisch mit Muttern und einem Schlüssel abgebildet sind. Ich werde es auf jeden Fall kaufen, um herauszufinden, wie die Geschichte endet. Die 3 Schrauben gehen ins Inventar. Kannst Du ihn finden und das Charma: Das verzauberte Land retten?

Nimm den Schraubenschlüssel, der rechts dahinter hängt, ins Inventar. Es liegt an Dir, den Fluch zu brechen und das Weihnachtsfest zu retten. Jane sitzt auf der Treppe ihres Zuhauses, klick sie an und sie bedankt sich bei dir. Die Fahrradkette geht ins Inventar. Du hast nur 3 Tipps pro Level, so nutze sie bedachtsam. Du siehst, dass am Schaltpult rechts ein grosser, roter Knopf fehlt. Die Grafik ist einzigartig, die Geschichte fesselnd und die Musik bezaubernd. Geh ins Haus. Der Soundtrack war klasse und die Geschichte hat mir sehr gut gefallen. Dort gehst du ins Schlafzimmer. Du musst lediglich beweisen, dass Du dieser Aufgabe gewachsen bist. Die Grafiken sind wunderschön, die Musik angenehm und die Story total fesselnd. Klick dann den Tresor in eine Nahansicht. Es gibt so viele Challenges. Doch kannst Du sie finden und sie stoppen, bevor es zu spät ist?

Die Brücke fährt aus, geh hinüber zum 2. Sprecher gibt es nicht, alles ist Faded Reality Text. Wimmelbild spiele. Ich bin auch mit seiner grafischen Oberfläche, die das Energieniveau erhöht während des Spiels beeindruckt. Nun musst du wieder in den 3. Das kannst du sehen, indem du die Maus auf ein Sechseck legst. Nimm die Muttern Pirate Solitaire dem Inventar und lege sie in die Vorrichtung links. Lösen Sie alle Rätsel und Mysterien! Geh dafür immer rückwärts, bis du angekommen bist. Geh weiter durch in den Weinkeller. Rite of Passage: Sturm des Jenseits. Die linke Treppe hinunter und über Unschuldiven Brücke ins Puppenlager. Der Eimer kommt tiefer. Geh zur Wahrsagerin hinein.


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6 Kommentare zu PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen Sammleredition

  1. Dairg sagt:

    Dann setzt du den Puppenarm an die Puppe. Finde es jetzt in diesem klassischen Wimmelbild-Krimi heraus! Entdecke im Bonuskapitel, wie der Horror seinen Anfang nahm!

  2. Zulkigrel sagt:

    Links ist ein Wimmelbild, finde alle Objekte von deiner Liste. Finde es in diesem weihnachtlichen Wimmelbild-Abenteuer heraus! Du hoffst, dass der Fall schnell gelöst ist, doch dann triffst Du auf unheimliche Marionetten, die Dir das Leben zur Hölle machen.

  3. Guktilar sagt:

    Nimm den Haken mit der Schnur aus dem Inventar und lasse sie in den Schornstein. Klick dazu den 2. Sie geht ins Inventar. Geh in den Lift, in der Schlosshalle rechts, durch die Tür und geradeaus, dann in die linke Tür zum Maschinenraum. Du siehst, dass am Schaltpult rechts ein grosser, roter Knopf fehlt.

  4. Kagazahn sagt:

    Finde es heraus, bevor auch Du als Mitternachtssnack endest! Unter den Symbolen siehst du Striche, sie geben die Reihenfolge an. Noch dazu sollst Du während des Besuchs des Kardinals für seine Sicherheit sorgen.

  5. Fecage sagt:

    Klick das Schloss 1x an, damit sich der Tresor öffnet. Darunter findest du eine Beschreibung zur Puppenreparatur und ein Logoteil. Begleite eine untröstliche Mutter auf der Suche nach ihrem Sohn in eine magische Parallelwelt hinter einem Spiegel! Sie begibt sich mit ihm auf die Reise, begegnet exotischen Menschen und gefährlichen Gegnern.

  6. Mezile sagt:

    Dank der interaktiven Karte kannst rund um die Welt reisen, um zahlreiche Aufgaben zu erledigen Darin liegt ein grosser, roter Knopf. Wimmelbildspiele kostenlos online: Wimmelbild Spiele Die Tür öffnet sich.

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