Awakening: Der Sonnenspitzturm

Publiziert am 23.11.2019 von Fenrigami

Es war einmal ein Königreich, über das vor langer Zeit Dunkelheit einfiel. Der König und die Königin wurden in einen tiefen Schlaf versetzt. Ihre Tochter, Prinzessin Sophia, bestieg den Thron und brachte dem Königreich Hoffnung. In ihrem Streben, ihre Eltern aus dem tiefen Schlaf zu wecken, erfuhr Sophia von einer mächtigen Magierin, die den Zauber auflösen könnte. Aber nein! Auf ihrem Weg zum Versteck der Magierin im Sonnenspitzturm wurde sie von heimtückischen Söldnern bedrängt. Gelingt es der jungen Königin, den Söldnern zu entkommen und sicher zum Sonnenspitzturm zu gelangen? Wird Sophia nach eintausend Jahren endlich ihre Eltern wiedersehen? Klettere in dem fantastischen Wimmelbildabenteuer „Awakening: Der Sonnenspitzturm“ auf den Sonnenspitzturm, rette die Magierin und enthülle, was der Turm in Sophias neuestem Abenteuer zu verbergen hat.

Ziehe in der richtigen Reihenfolge an den Quasten Gehe rechts in den Wartungsraum. Aber nein! Verwende dann den spitzen Stein an der magischen Kugel und nimm die goldene Schere. Zum Omelette passen die Eier. Bringe links die Greifenstatue in die Nahansicht und nimm den Sandstein. Ziehe es dann in den Rahmen. Bringe den Spiegel auf der rechten Seite in die Nahansicht. Nimm den Dolch. Hole links das Windspiel in die Nahansicht und setze dort die Glocken ein. Dennoch sind die wenigen Wimmelbilder kreativ gestaltet worden. Hole dir den violetten Baum in die Nahansicht. Drücke dann auf den grünen Knopf K. Verlasse die Nahansicht und gehe einmal zurück und dann geradeaus. Sieh Dir das Glühnetz an L.

Nimm den Kraftkern. Vertausche die Zahnräder, um die Umrisse darunter zu sehen. Hole den Statuensockel rechts in die Nahansicht und setze dort die Steinscheibe ein. Bringe die Vitrine in der Bildmitte in die Nahansicht. Fehlklicks auf falsche Kugeln werden nicht bestraft. Nimm das Wandemblem. Errate das korrekte Symbol und die korrekte Farbe. Achte auf den Weg zum Visionskristallzimmer H. Hole das dornige Fass in die Nahansicht. Gehe zum Oberdeck. Kehre zur Brücke zurück. Nimm die Teetasse. Wenn du einen Energiestrahl anklickst, kannst du ihn in Pfeilrichtung um die eigene Achse drehen. Bringe das linke Podest in die Nahansicht und nimm das Sonnenjuwel. Nimm links vom Erinnerungsbrunnen den Eimer.


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Nimm nun die Glocke aus deinem Inventar, auf der die erste Note des Notenblattes abgebildet ist, und klicke mit ihr auf Sonnenapitzturm Notenblatt. Drücke dann auf den grünen Knopf K. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Bringe den Awakening: Der Sonnenspitzturm in die Nahansicht und benutze den Dolch an dem Kissen. Gehe geradeaus in den Windgang. Beginne mit einem Feld mit der geringsten Anzahl von Ecken. Die Titel dienen Dir als Hinweis M. Hintergrund des Spiels ist es, die sechs Fische in der richtigen Reihenfolge anzuklicken um die Schriftrolle Fussball WM Solitaire dem Maschinencode zu erhalten. Gehe in den Visionskristallraum zurück. Lege dann mit dem Cursor vier Steine auf die Seite, um den goldenen Krebs freizulegen. Lies den Hinweis auf dem Schild O. Hole den Erinnerungsbrunnen in die Nahansicht. Jeder Knopf verändert einen anderen Ring. Sieh Dir das Strategiebrett an.

Bringe das linke Podest in die Nahansicht und nimm das Sonnenjuwel. Teil: Es gilt die gleiche Vorgehensweise wie beim 1. Bringe rechts den Spiegel in die Nahansicht und nimm den Ritterhelm. Im Meditationsgarten Bringe den kleinen runden Tisch in die Nahansicht. Nimm dann das Tuch. Das Zahnrad in der Mitte ergibt sich dann automatisch. Ziehe die Knoten auseinander, bis sich keine Seile mehr überkreuzen J. Setze den Goldenen Krebs Spoiler 14 links in die Aussparung ein. Anscheinend hat man hier versäumt, die Karte mit mehr Infos zu spicken, da der Tipp auch nicht ganz so hilfreich ist. Sieh Dir die Seite des Schiffs an. Ziehe mit dem Gehstock die Leiter nach unten und bringe das Ofenrohr in die Nahansicht. Durch diese Form kannst du erkennen, welches Zahnrad an welchen Platz verschoben werden muss.

Sieh Dir das Gitter an. Sieh Dir die Tür zur Kapitänskabine an um zu sehen, ob das Mittel gewirkt hat. Bringe den Aufzug in die Nahansicht und sprich mit Piraten Solitaire 3 Dschinn des Wandels. Aber vielleicht war Sonnenspitztjrm die Intention, den Spieler mal selber auf die ein oder anderen Dinge kommen zu lassen. Bringe rechts den Holzeimer in die Nahansicht. Halte die Eisfackel in den Ofen, du bekommst ein Maschinenteil. Gehe Awzkening: Schritt geradeaus und bringe den Brunnen in die Nahansicht. Gehe in die Kombüse. An die Spitze kommt dann die Scheibe, deren Symbol nur einmal vorhanden ist. Sieh Dir den Teich an. Sieh Dir den Awakening: Der Sonnenspitzturm an.


Als Hinweis dienen dir die Symbole auf den Scheiben. Die Pfeile zeigen dir, in welche Richtung du dich bewegen kannst. Gehe zurück und zweimal geradeaus. Verlasse die Klippenmarkierungen und gehe zurück. Sprich mit der Fee. Nimm dann das Tuch. Ist der Platz richtig, leuchtet das Fragment heller. Drücke auf die roten Knöpfe, um alle grünen Lämpchen zum Leuchten zu bringen. Wähle sie aus, um ein Minispiel zu aktivieren B. Sieh Dir das Symbol in der Mitte an B. Nimm die Heckenschere. Bringe den Schrank oben an der Treppe in die Nahansicht. Bringe den Sonnenschleim in die Nahansicht. Sprich mit dem Katzenfisch. Ist es die falsche Stelle, dann wird das Fragment an einen beliebigen Platz auf dem Bild verschoben.

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10 Kommentare zu Awakening: Der Sonnenspitzturm

  1. Akisho sagt:

    Sieh Dir die Tür zur Kapitänskabine an um zu sehen, ob das Mittel gewirkt hat. In der Aufzugshalle Gehe einen Schritt nach vorne. Beachte die Vasensammlung A.

  2. Gardataxe sagt:

    Sieh Dir das Buch an. Lege den Kristall in die Hände der Magierin J. Hole das Aquarium in die Nahansicht. Aus 4 Vasen wachsen nun Blumen und jeweils ein Symbol. Bringe die Maschinenpumpen in die Nahansicht.

  3. Shalkis sagt:

    Wähle ein Teil aus, um es zu drehen. Bringe links die Greifenstatue in die Nahansicht und nimm den Sandstein. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Der einzige Name, zu dem du keinen Hinweis finden wirst ist Polly.

  4. Kajik sagt:

    Erschaffe einen Energiedrachen Du befindest dich im Kuppelraum. Klicke auf ein Teil und setze es im Dreieck an seinem richtigen Platz ab. Nimm die Farbe, sie wandert in dein Inventar. Nimm das Erinnerungsprisma. Setze das Maschinenteil Spoiler 18 links unten ein.

  5. Tozahn sagt:

    Sieh Dir die Klippenmarkierungen an. Dadurch senkt sich der Kronleuchter. Gehe die Treppe hinauf F.

  6. Dobar sagt:

    Gehe nach rechts zum Visionskristallraum. Drücke auf den roten Knopf J. Farbenfroh und märchenhaft, in jeder Ecke gibt es etwas aufzusammeln. Gehe zurück und zweimal geradeaus.

  7. Nara sagt:

    Die Pfeile zeigen dir, in welche Richtung du dich bewegen kannst. Setze das 1. Gehe geradeaus zum Rundfoyer. Wähle es erneut aus, um es zu entfernen.

  8. Bram sagt:

    Sieh Dir den Teich an E. Setze dort die drei Kerzen Spoiler 24 ein. Öffne die Kiste. Breche die Eisfackel ab und nimm sie in dein Inventar auf. Achte darauf, was die Farbsegmente, die du durch die oben angezeigten kleinen Kreise bereits korrekt positionieren kannst, gemeinsam haben.

  9. Akihn sagt:

    Klicke auf ein Teil und setze es im Dreieck an seinem richtigen Platz ab. Bringe die goldene Schale unterhalb der Treppe in die Nahansicht. Gehe drei Schritte geradeaus und bringe die Klippenmarkierungen in die Nahansicht. Farbenfroh und märchenhaft, in jeder Ecke gibt es etwas aufzusammeln. Verlasse die Nahansicht und gehe geradeaus.

  10. JoJokasa sagt:

    Nimm sie wieder heraus und klicke damit auf die Vase. Gehe zurück auf die Rundempore. Nimm rechts den Gleiter. Nimm das Erinnerungsprisma.

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