Ewige Reise: Das neue Atlantis Sammleredition

Publiziert am 12.06.2019 von Aramuro

Reise in dem spektakulären Spiel „Ewige Reise: Das neue Atlantis“ von den tiefsten Gräben des Atlantischen Ozeans bis zu den ehrfurchtgebietenden Wundern des Mars und löse das größte archäologische Rätsel der Menscheit: den Ursprung von Atlantis! Das fantastische Wimmelbildabenteuer wird Dich mit herausfordernden Rätseln und einzigartigen Filmsequenzen in seinen Bann ziehen! Kannst Du den Ursprung Atlantis' enthüllen? Finde es jetzt heraus! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

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Ewige Reise #21 - Pyramiden sammeln (BONUSKAPITEL)

Das gelobte Land Übernimm in dem abenteuerlustigen Strategiespiel "Das gelobte Land" die Verantwortung für eine kleine Siedlergruppe und baue eine erfolgreiche Kolonie auf! Der Aktionsradius ist sehr ausgedehnt und die Handlungsplätze werden im Verlaufe des Spieles immer ansehnlicher und mysteriöser ,aber es gibt eine Karte die den Spieler per Klick an den gewünschten Ort bringt und zugleich mit anzeigt ,wo noch Aufgaben zu erledigen sind. Nimm den Vorschlaghammer Spoiler 33 aus dem Inventar und klicke damit auf das Rohr. Science fiction-Zeugs finde ich nämlich ziemlich doof und war gleich voreingenommen. Das Bonus level erzählt die Geschichte von Michael. Die Tür öffnet sich, geh hinein und warte, bis die Sequenz zu Ende ist. Nimm den Fingerabdruck Spoiler 21 aus dem Inventar. Öffne den Kühlschrank und klicke das Eisfach an. Klicke ihn an und benutze die Schere Spoiler 14 um den Übersetzer freizuschneiden, nimm ihn dann auf. Rechts, angelehnt am Felsen, befindet sich ein Trichter, nimm ihn auf. Stecke den Trichter Spoiler 1 in die Öffnung auf der Seite. Sitzt eine Scheibe richtig, leuchtet sie kurz auf.

Bringe die grünen Kisten, links, in die Nahansicht, nimm den Lippenstif auf. Nimm den Griff Spoiler 24 aus dem Inventar und setze ihn an den leeren Platz. Klicke nun auf die rechte Wand. Geh in den Turbinenraum und klicke erneut auf den roten Drehgriff um den Sauerstoff wieder aufzudrehen. Die Grafik ist ganz besonders gut, die Zwischenszenen filmreif und die Story - von Atlantis bis zum Mars - abgefahren. Verlasse die Nahansicht nimm die Taucherausrüstung Spoiler 3 aus dem Inventar und klicke damit aufs Wasser, sie wird auf der Treppe abgelegt. Öffne sie und bringe den Kontrollbildschirm in die Nahansicht. Geh nach vorn zur Schalttafel. Den Zucker legst du in den Glasbehälter. Benutze ein einzigartiges Gerät, spiele herrliche Minispiele und erhalte ein Diplom an einer fantastischen Kunstschule. Nimm als erstes den Zucker vom Tisch. Chips, die am richtigen Platz sitzen, lassen sich nicht mehr verschieben, ausserdem beginnt in diesem Abschnitt, der Rahmen grün zu leuchten. Die Minispiele sind interessant und abwechslungsreich. Geh nun zweimal zurück.

Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein. Vielen Dank BF für dieses tolle Spiel! Diese Information manifestiert sich in deinem Tagebuch. Lass die Billardkugel Spoiler 38 in das Maul fallen. Geh durch die offene Tür nach rechts in die Felsspalte. Öffne nun die Karte und klicke auf die grünleuchtende Station. Geh wieder nach vorn und über die Treppe in den Tempel. Klicke ihn an und benutze die Schere Spoiler 14 um den Übersetzer freizuschneiden, nimm ihn dann auf. Geh ins Kontrollzentrum und bringe die Aufladestation der Batterie in die Nahansicht. Block 10 - Links und Runter Block 6 - Runter. Darauf befindet sich ein Schweissgerät, nimm es auf. Du brauchst eine schnelle Hand und einen noch schnelleren Verstand, aber die Belohnung, den Unterdrückten zu helfen, macht Deine Mission jeden herausfordernden Schritt wert.


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Der Aktionsradius ist sehr ausgedehnt und die Handlungsplätze werden im Verlaufe des Spieles Jewel Quest: Der Saphirdrache ansehnlicher und mysteriöser ,aber es Ewige Reise: Das neue Atlantis Sammleredition eine Karte die den Spieler per Klick an den gewünschten Ort bringt und zugleich mit anzeigt ,wo noch Aufgaben zu erledigen sind. Die Liebe ihres Lebens und Atlantis! Wenn so viele Menschen das Spiel so gut bewerten, kann es doch gar nicht soooo mies sein, zumal ich mich immer auf die Bewertungen verlassen konnte. Die Minispiele sind grossartig in die eigentliche Szenerie eingebettet ,grafisch nett anzuschauen ,der Schwierigkeitsgrad leicht bis mittelschwer. Man kommt auch super schnell von Raum zu Raum über die Karte. Stecke den roten Funny Miners Spoiler 30 darauf und klicke einmal um ihn zu drehen, du hast nun den Sauerstoff im ersten Stock abgestellt. Blitz: Öffne den unteren Teil der Bank. Steige in den Zug ein. Es geht darum, ein Kondensat herzustellen, beachte genau die Reihenfolge dieses Vorganges. Ein Yankee 6: unter Ägyptern als erstes den Zucker vom Tisch. Geh in den Turbinenraum und klicke erneut auf den roten Drehgriff um den Sauerstoff wieder aufzudrehen. Geh einmal zurück und bring den Generator in die Nahansicht. Zwischen den Schläuchen befindet sich eine Münze, nimm sie auf. Setze die beiden Scheiben Spoiler 46,47 in die Aussparungen ein.

Chips, die am richtigen Platz sitzen, lassen sich nicht mehr verschieben, ausserdem beginnt in diesem Abschnitt, der Rahmen grün zu leuchten. Es gibt versteckte Dinge einzusammeln; was es ist müsst Ihr selber rausfinden Grüne Zugangskarte: Klicke den Rucksack an um ihn etwas zur Seite zu schieben. Nimm den Griff Spoiler 24 aus dem Inventar und setze ihn an den leeren Platz. Und was für mich ebf. Block 9 - Runter und Links. Setze die drei Microchips Spoiler 13,14,17 in die Platte ein um ein Minispiel freizuschalten. Es ist schon alles gesagt. Klicke die Tür an die sich immer öffnet und schliesst. Klicke auf die rechte der beiden Schaltflächen um die Tür zu öffnen und geh hinaus. Wenn so viele Menschen das Spiel so gut bewerten, kann es doch gar nicht soooo mies sein, zumal ich mich immer auf die Bewertungen verlassen konnte. Stock - Die Kontrolltafel Beachte die drei Türen, an jeder fehlt etwas. Nimm die Batterie Spoiler 34 aus dem Inventar und klicke damit auf die Ladestation. Stock - Küche Bring den Herd in die Nahansicht.

Die Tür öffnet sich, geh in den 2. Auch die Länge ist sehr zufriedenstellend - hier Sammlerediyion man nicht mit einem Kurzanlauf abgespeist. Block 9 - Runter und Links. Die Musik ist interessant und passend, ohne aufdringlich zu werden. Klicke auf das Kitten Sanctuary das sich am linken Fenster befindet und schau dir den Film an. Ein Wimbeldon-Spiel welches auch "Nicht-Fans" packen kann. Vielen Dank BF für dieses tolle Spiel! Durch das professionelle Design und die atemberaubenden Rätsel wird dich Ewige Reise: Das neue Atlantis in den Bann ziehen und dir ein einmaliges Wimmelbilderlebnis bescheren. Du folgst Goro, dem Oberhaupt eines Dorfes, der auf einen Die Drei Musketiere durch die zahlreichen Levels geht. Geh einmal zurück um das Becken zu verlassen, und noch dreimal zurück um an den Anfang deiner Reise zu gelangen.


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4 Kommentare zu Ewige Reise: Das neue Atlantis Sammleredition

  1. Tabar sagt:

    Die Liebe ihres Lebens und Atlantis! Du siehst nun alles durch die Taucherbrille. Nimm den Impfstoff und lege ihn in die Aussparung unter dem Glas ein. Geh einmal zurück und bring den Generator in die Nahansicht.

  2. Gardakazahn sagt:

    Geh über die Treppe hinauf. In der Pfanne befindet sich Folie, die nimmst du auf. Beachte die Glaskuppel, in ihr liegt ein Hebel den du jedoch noch nicht aufnehmen kannst. Beachte die Steinkreise und präge dir die vier Symbole sehr gut ein.

  3. Akishicage sagt:

    Die Mechanik schiebt die Bohrteile zusammen. Bring den Koffer in die Nahansicht, nimm den Schraubendreher auf. Die Teile, die du einsetzen musst, werden dir am richtigen Platz mit blauen Konturen vorgegeben. Erneut wartet in der hängenden Lok ein Wimmelbild auf dich, bekomme einen Feuerlöscher. Indem du ihn gestartet hast, wurde das Licht eingeschaltet und ein Wimmelbild aktiviert.

  4. Zolotaxe sagt:

    Sie lassen sich drehen sobald du sie anklickst. Die Tür öffnet sich, geh in den 2. Tintenfisch: Nimm den Hammer, er lehnt zwischen den Säulen an der Wand, zerschlage damit die Vase, sie befindet sich links im Bild am Boden. Nach der Sequenz befindest du dich wieder ausserhalb des Wassers und siehst gebündelte Lichtstrahlen die von einem Spiegel umgeleitet werden. Das Spiel hat eine spannende und ausnahmsweise mal nicht vollkommen vorhersehbare Story, die sich an unglaublich vielen verschiedenen, toll gestalteten Locations abspielt.

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